Постоянный адрес моего сайта - exler.es. Адрес exler.ru больше не существует
Разрешение экрана и масштаб
В обсуждении разрешения экрана ноутбука задали резонный вопрос: неужели на экране с разрешением 4К но масштабом 150% помещается сильно больше информации, чем на экране FullHD, но с масштабом 100%?
А вот давайте посчитаем. Делаю четыре одинаковых окна с текстом. Разрешение FullHD, масштаб 100%.
В одном окне - 75 символов в строке, 12 строк = 900 символов.
Теперь разрешение 4K и масштаб 150% (мельче даже на большом экране уже некомфортно).
В одном окне - 68 символов в строке, 22 строки = 1496 символов. В 1,7 раз больше - уже существенно. То есть по горизонтали практически одинаково, зато по вертикали помещается сильно больше информации. Для масштаба 125% и 4К информации будет в два раза больше.
Однако на экранах высокого и низкого разрешения это будет выглядеть по разному. Я когда впервые увидел 4K на пятнадцатидюймовом ноуте, то поразился "звенящей" резкости изображения и качеству рендеринга шрифтов и всех векторных элементов. Суть вовсе не в том, что на экране высокого разрешения "больше помещается", а в том, что к примеру буква а на экране низкого разрешения рендерится в 10х12 пикселей, а на высоком - 17x20. Я близорук, и иногда приближаюсь к монитору чуть ближе, чем обычно и начинаю "видеть пиксели" и антиалиазинг у букв.
У меня все планшеты - не меньше 300 ppi, а все ноуты - 4К. Вот монитор сейчась собираюсь купить UltraSharp UP3218K. У него разрешение 7680 x 4320 на 32 дюйма, а плотность пикселей - аж 275 ppi, и мне это нужно вовсе не для того чтобы "больше влезло", а лишь потому, что качество на экране, там всё банально чётче отрисовывается (если софт поддерживает высокое разрешение, ессно). Больше, чем 300 ppi оно вряд ли нужно (разве что для смартфонов, которые уж совсем перед носом), но всё что ниже трёхсот точек на дюйм — это всё равно что разница между газетой и глянцевым журналом.
Вот скриншот с экрана, увеличенный в четыре раза без интерполяции. Обратите внимание на текст и иконки. Однако логотип сайта становится "хуже", поскольку там пиксельная графика и при масштабировании лезут артефакты интерполяции, которые на экране высокого разрешения хорошо заметны.
С качеством более-менее все очевидно.
... Посмотрел, что сейчас творится с ноутбуками с разрешением 4К. Есть такие, да, но цены там прям совсем негуманные - где-то от €2000.
* Redmi Book 15“ есть несколько разных моделей на любой кошелек.
* LG GRAM бывают вплоть до 17", соотношение тоже 16:10 / 4К. Вот они уже стоят дороже (обычно 1500-2000д и более). Но и дешевле 1500д модели у них бывают.
* Еще Honor, вроде, тоже 4К не очень дорогие делает.
P.S. Это я не к тому, что 15" (или даже 17") 4К заменит монитор 28", а лишь к тому, что вариантов дешевле 2000 (и даже дешевле 1000) сейчас достаточно много.
Отдельно радует то, что LG (первые), а за ними и другие производители, начали использовать для ноутбуков экраны с соотношением 16:10.
Алекс, всё что вы сейчас показали - это что более мелкого текста помещается на одной и той же физической(!) площади больше чем более крупного. То есть вы на разрешении бОльшем на X% с масштабом бОльшем на Y%, где X>Y, получили больше текста на экране такого же физического размера. Но текст-то вы получили в итоге мельче 😄. А теперь вопрос к знатокам - если у меня 14" c Full HD, и при этом я использую масштаб 125% - то почему я не поставлю масштаб 100% и не получу больше текста на экране?..
То есть роль играет именно физический размер экрана и физический размер итоговых буковок - а разрешение нам только расскажет сколько там будет DPI, но по факту Full HD более чем достаточно для экранов дюймов до 20 (а как по мне и для монитора 22" его хватает), то есть ноутбуку (по крайней мере для обычных задач) больше нафиг не надо.
Ну а в текущем виде у него получилось что-то типа его наездов на осечкина/латынину/веника - что-то где-то услышал, по-быстрому и особо не разбираясь, составил мнение и запостил. Мнение, возможно!, даже и верное, но из содержания поста это никак не следует.
На сегодня дефакто стандарт для интерфейса на экране - 96 ppi. При такой плотности пикселей шрифт 12 пунктов (например) будет и на экране 12 пунктов. Для FullHD ЖК монитора наилучшее приближение к правильному отображению дает 24" монитор Full HD. (92 ppi)
Отсюда все желающие могут посчитать правильную диагональ при различных разрешениях.
Изображение при этом близко к идеальному. На качественном мониторе, разумеется. 2K УХУДШАЕТ изображение в таком случае (у меня есть возможность это проверить - т.к. есть в наличии все перечисленные типы мониторов и диагоналей от 19 до 32")
Ваше уточнение что при этом масштаб должен быть 100% - абсолютно верное. Но 96 ppi принято не только в Windows - а и в других операционках.
"P" в ppi - это points, единица измерения размера в типографии - 1/72 дюйма. Первый Apple Macintosh выпустили с экраном разрешения 72 точки на дюйм и шириной стандартного листа печатной бумаги (точнее, текста на такой бумаге без полей). Это привело к тому, что один пиксель экрана тоже был 1/72 дюйма физически, соответственно, размер всех элементов изображения на экране точно соответствовал размеру при печати. Просто и наглядно.
Но у такого решения была проблема - всего 72 пикселя на дюйм приводило к тому, что шрифты самых ходовых размеров (в районе 10 pt) слишком плохо читались - на них просто приходилось слишком мало пикселей, чтобы их детально прорисовать. Плюс ещё и экран обычно от глаз находится дальше, чем страницы при чтении с бумаги, в результате они ещё и казались мельче, чем потом получались на бумаге. В результате в Microsoft придумали хак - виртуальное разрешение в 96 dpi, которое привело к увеличению видимого размера шрифтов и прочих элементов интерфейса на 1/3 - что позволило и увеличить детальность шрифтов (на каждую буковку стало приходиться больше пикселей), и, одновременно, создать иллюзию большего соответствия размерам элементов на бумаге (при условии большего удаления от монитора) - экраны той эпохи всё ещё физически были с разрешениям около 72 dpi.
Куча подробностей, например, тут: en.wikipedia.org
Но это всё древняя история и актуально оно было в основном пока шрифты и все графические элементы в ОС были растровые, заточенные под одно конкретное разрешение, и ОС не умели нормально масштабировать интерфейс под разные физические размеры экрана. Это уже давно не так, стремиться к экрану с разрешением уровня 80х-90х годов прошлого века сейчас - глупо, детальность изображения на таком мониторе - ужасная.
Про "ухудшает изображение". Это справедливо только для отдельных кривых Windows-программ, которые написаны рукожопыми программистами или лет 20 назад. Эти конкретные программы написаны так, что не умеют нормально работать с масштабом отличным от 100%. Надо понимать, что это именно проблема таких программ, а не мониторов или Windows, которая вполне себе поддерживает экраны высокого разрешения. Windows может отмасштабировать такие программы принудительно (пару галочек надо в настройках ярлыка поставить), но вид может быть мутноватый (видимо вот это "ухудшение изображения", о котором речь). Но чем выше разрешение монитора, тем меньше бросаются в глаза эти артефакты масштабирования и тем лучше выглядит и всё остальное. А таких кривых программ, к счастью, всё меньше и меньше, а экраны 4К уже стоят разумных денег, так что IMHO выбор очевиден. Ну, если не сидеть всё ещё за каким-нибудь Windows XP.
А почему я именно про Windows пишу, так это потому, что она самая распространённая, во-первых, и потому, что на других ОС проблемы с масштабированием другие (и сильно меньшие), во-вторых.
ЗЫ. Кто-нибудь знает можно ли в MacOS задать масштаб изображения разный для разных мониторов? Ибо реально проблема с несколькими мониторами.
З.Ы.: Кстати, почему-то для 4K Lenovo P32p-20 - Mac считает 1920х1080 разрешением по умолчанию.
Говорят, хамелеон умеет одновременно осмысленно рассматривать два независимых изображения левым и правым глазом. (Кому, интересно, он об этом рассказывал?) Но и то два. А тут четыре...
*любовно поглаживает клавиши Alt и Tab*
Но разрешение тут никак не поможет - оно повышает качество изображения, а не размер. На размер влияет масштаб и размер экрана. И соотношение сторон экрана при одинаковой диагонали (опять же размер, но менее очевидный) - на 17" экран 16:10 влезет больше, чем на 16:9.
www.dell.com
Они всем удобны, кроме как кино смотреть.
У меня Dell XPS 15" 4K, так какая-то версия Lightroom на нем жутко тупила. Не пойми, чем. Дисковой активности почти не было (да и диск ssd, причем каталог на одном, сами raw - на другом, а export - на третий, и только экспортный диск не ssd, но и экспорт можно запустить и пойти спокойно пить вино). При запуске на втором мониторе (QHD 27") - нормально. С полгода назад вышел апдейт, теперь нормально везде.
И что характерно, на Макбуке 16" Про М1 - вообще никаких проблем...
Буду считать, что мне просто повезло, и у меня не разрушается совершенно ничего. В худшем случае, с которым приходилось иметь дело - окно рендерилось в 100% и потом растягивалось в 2 раза, без мыла. То есть то качество, что было бы изначально на FullHD мониторе - для 4К худший вариант. Все остальные варианты лучше
Но если взять большой экран в FullHD, то можно поставить на нём 75% и поместится столько же, сколько на 4К при 150%. Другое дело читабельность будет несравнима. Но если говорить исключительно только про вместимость на экране, то будет одинаково.
Только macos умеет в качественно сглаживание (пишу как пользователь винды с 25-летним стажем)
Для меня разница огромна.
Это вообще какое-то дурацкое обсуждение - очевидно же, что при одинаковом размере всех элементов на экран влезет ровно столько же. Т.е. это всё справедливо только для случая, когда в Full HD изображение на экране кажется слишком крупным, тогда да, при повышении разрешения и, соответственно, уменьшении размера элементов, их влезет больше.
Для типового же ноутбука с экраном 14-15" и начиная со средних лет всё это неактуально совсем, так как даже в Full HD при 100% масштабе изображения в Windows уже тяжело становится работать. Да, экраны с большим разрешением очень и очень актуальны - качество изображения несравнимо выше, "рыхлость" картинки уж очень бросается в глаза, если привыкнуть работать за качественным экраном с большим разрешением. Но чтобы влезало больше - нужен физически больший экран.
Кстати верно подметили. Я с 28 дюймов в 4к работаю с метра, что бы держать площадь в одном взгляде. Если ближе - приходится крутить головой 😄))))
С другой стороны, баннеры видно – тоже профит, причём буквально.

