Известная истина MMOG : Сначала качаешься потому, что интересно, а затем, чтобы отомстить. (с)
Судя по обзору, что-то HMM подобное. Но, если я захочу с интересом убить время вместе с друзьями, то лучше погоняю те же HMM 3 или 5.
К браузеркам я вообще отношусь с огромным подозрением. Хорошая MMOG должна иметь клиент и качественно работающую службу поддержки, но и это не спасает от множества "читеров".
Вообще убив несколько лет жизни на Lineage II, я стал относиться к любым MMOG крайне цинично. Я видел их "темную сторону". Про неё Вам не расскажут на сайте владельца, да и упоминания о ней на его форуме не приветствуются. Но, она есть.
Да, когда-то мы в своё время группой друзей зарегистрировались на Травиане. Где-то через месяц рассорились, разбежались по разным форумам из-за того, что нападения считали личными оскорблениями:D:D:D
"Поиграл и переключился", в подобных играх работает только первое время, пока на тебя не начнут нападать. Потом нужен будет круглосуточный онлайн или напарник, следящий за твоим городом. Лучше всё-таки тупая стрелялка:D
Травиан, только лучше прорисованный. На неделю меня хватило. Не, не тянет меня на долгие ожидания, когдааа дооостроооитсяяяя этот дом. Лучше уж в какую-нибудь тупую стрелялку:D
Благодаря Lineage II у меня появились друзья из Москвы, которые теперь раз в 3-4 месяца приезжают в гости на рыбалку))). Скоро я поеду к ним)) Хотя уже как пол года в нее не играем.
Игрался в разные броузерные, начиная с Destiny Sphere, Ogame, в последнее время - Ikariam, еще там что-то, даже и не помню что. У всех игр - одна и та же проблема - они быстро себя изживают. Лично мне в игре интересно получение чего-то нового, а не только процесс противостояния другим игрокам, сведенный к механическим действиям. А во всех этих играх именно это и происходит по истечении полугода игры - игрок достигает высокого (если не максимального) уровня развития, и игра превращается в клацание мышкой без особого мышления или интереса.
Исключение - сейчас играю - уже упомянутый Eve Onlline. Главное отличие - регулярное обновление игры, введение новых областей игры для персонажей. Приблизительно раз в квартал-полгода выходит новое глобальное обновление игры, которое, как правило, вносит в еву какую-то совершенно новую возможность для игроков. В результате, если тебе игра надоела - ты просто выбираешь себе другую какую-то область занятия. Надоело торговать - добро пожаловать в пве (выполнение миссий). Дальше надоело - в ПвП попиратствовать. Опять надоело - отбивай вторжения с другими игроками.
У всех браузерных "бесплатных" RPG есть такая мерзкая штука как "донат".
Что в общем логично. Бесплатно никто работать не хочет.
Но к несчастью очень часто (я бы даже сказал в абсолютном большинсве случаев) жадность разработчиков зашкаливает. Деньги начинают сосать из всего чего тока можно. Тоесть работаеют не над развитием игры а все усилия мозгового штурма кидают в область "как бы нам заставить игроков покупать побольше игровой валюты".
Причем в начале игры это не заметно. Но зато потом без этого никак. А ты не дай бог втянулся.
Короче просле пары случаев забил на бесплатники.
Гораздо лучше плалить рублей 200-300 в месяц и играть на равных со всеми условиях.
+Создатели озабочены не потерять базу подписчиков и по этому вкладывают значительные усилия чтоб нас поразвлекать, добавить новый контент, сделать игру лучше. (А не побольше бабла высосать как "бесплатники")
Последние пол года поигрывают в WOW. Доволен как слон. (Линейка, рифт и т.п. ушли в фриплей, по этому не получают обновленияй или имеют донат)
Собственно, главное что, имхо, не раскрыто в обзоре - это именно MMO составляющая )) Не знаю кого какая игра как таковая может держать годами. Держат в игре именно люди, с которыми играешь. С которыми общаешься )) Собственно в этом и суть основная таких проектов - социальная составляющая. Командная игра.
raw: Собственно, главное что, имхо, не раскрыто в обзоре - это именно MMO составляющая ))
Дык в принципе только начало описано, а оно везде стандартное. Чистый ПвЕ - знакомимся с игрой, немного развиваемся, понемногу привыкаем к задротству - "работал и иногда заглядывал"... Во всех играх старт такой 😄
lineage 2 - лучше. Дроп вещей с ПК и при смерти от мобов делает её намного более жестокой в сравнении с wow (те, кто играл в обе - поймут). У wow при этом свои преимущества.
Вот где реальные обиды - когда на тебя кидают паровоз из мобов и какой-нибудь !"№;% уводит дропнувшуюся дорогущую пушку, на которую копил несколько месяцев, ты собираешь народ и идёшь мочить его, а потом и его клан. Так начитаются настоящие войны.
Плюс ни с чем не сравнимый прилив адреналина при ПВП, когда от личного мастерства и слаженности группы зависит очень многое. Такого в сабже и подобных играх не испытать. Только wow, la2 и т.п.
sksig: lineage 2 - лучше. Дроп вещей с ПК и при смерти от мобов делает её намного более жестокой в сравнении с wow (те, кто играл в обе - поймут). У wow при этом свои преимущества.
Спорно, как минимум. Lineage всё-таки достаточно на любителя, именно в силу своей требовательности к времени и усилиям; достаточно монотонна - общая черта игр восточного происхождения.
Вообще, в MMORPG выделенные буквы что-то значат в прискорбно малом проценте случаев. Намного чаще идут соревнования и конфликты между игроками, а не персонажами. Что вполне закономерно приводит к покупке внутриигровой крутости за деньги, тем или иным способом, ради желания "выиграть" игру. Опять же, очень частно стремление к личному самоутверждению для игроков оказывается важней честной и красивой игры, что, в свою очередь, сковывает разработчиков: нет спроса на игру, в которой нет возможности показать "кузькину мать" (а игроки часто не задумываются, что на конкретном сервере показывающих не может быть больше нескольких процентов от играющих).
А Алексу за обзор спасибо, интересно было почитать, как эти игры видит человек "со стороны".
sksig: Вот где реальные обиды - когда на тебя кидают паровоз из мобов и какой-нибудь !"№;% уводит дропнувшуюся дорогущую пушку, на которую копил несколько месяцев, ты собираешь народ и идёшь мочить его, а потом и его клан. Так начитаются настоящие войны.
Прямо-таки сказочные условия для малахольной школоты, у которой предел мечтаний - как бы проще самоутвердиться в собственных глазах, и чтоб при этом по жбану в реале не получить. 😉
sksig: lineage 2 - лучше. Дроп вещей с ПК и при смерти от мобов делает её намного более жестокой в сравнении с wow...
У Вас устаревшие сведения увы. Игра уже оказуалена до невозможности. Дроп даже с ПК нонче фантастика. А от мобов убран давным давно.
Если раньше школьники бежали из игры только лишь завидев Prima Guide и редко переваливали 20 уровень (ибо выше нужно было уметь неслабо шевелить мозгами), то сейчас они составляют более половины контингента русских официальных серверов. С одной стороны обыгрывать их куда легче чем "старичков-хардкорщиков", с другой стороны скучно и просто стыдно. В этом одна из причин по которым я забил на Lineage II.
Единственная MMORPG к которой я в данный момент испытываю хоть какое-то уважение это EVE. Но играть в неё меня что-то не тянет, да и времени больше нет - жить пора.
ИМХО, уж если и пробовать онлайн игры, то только что-то из столпов, вроде WOW или EvE Ну или WOT, если хочется просто пострелять. А все эти якобы фришные вроде, описанной, - ерунда. Их как семечек - создают по шаблонам. Отличаются лишь иконками зданий и юнитов.
Алекс, все намного проще. Игры подобного рода - некий способ убежать от реальности.
Но есть небольшое, но важное дополнение - игра, где можно в любой момент купить ценную игровую валюту(кстати, в играх подобного рода всегда две валюты - внутриигровая и покупная), неизбежно скатывается в УГ. Примеров миллион.
Потому, если Вам действительно охота попробовать, что такое игра в онлайне - попробуйте что-то с абонплатой, без доната. Рекомендовать что-то конкретно - не буду, неблагодарное это дело.
UPD. А вообще не стоит и начинать. Как справедливо замечено, "дело чести" и пр. пр. могут сильно лишить Вас свободного времени. Да и вообще времени 😉
Jorassicf: Рекомендовать что-то конкретно - не буду, неблагодарное это дело.
Тобишь советуете WoW 😄, полностью согласен. На счёт затягивает... могу максимум посидеть 2 часа, и если уж совсем нечего делать - 3 часа. Сильно устаёшь, много информации, всё пока перечитаешь уже и выключать рука тянеться, а я ведь чернокнижник 34-го уровня 😄, отдыхать вроде бы как не положено а фиг один много не играюсь. Такие дела.
Судя по обзору, что-то HMM подобное. Но, если я захочу с интересом убить время вместе с друзьями, то лучше погоняю те же HMM 3 или 5.
К браузеркам я вообще отношусь с огромным подозрением. Хорошая MMOG должна иметь клиент и качественно работающую службу поддержки, но и это не спасает от множества "читеров".
Вообще убив несколько лет жизни на Lineage II, я стал относиться к любым MMOG крайне цинично. Я видел их "темную сторону". Про неё Вам не расскажут на сайте владельца, да и упоминания о ней на его форуме не приветствуются. Но, она есть.
если вы ехлер443?
10% комиссии за привлеченных к игре не потеряете?
"Поиграл и переключился", в подобных играх работает только первое время, пока на тебя не начнут нападать. Потом нужен будет круглосуточный онлайн или напарник, следящий за твоим городом. Лучше всё-таки тупая стрелялка:D
Исключение - сейчас играю - уже упомянутый Eve Onlline. Главное отличие - регулярное обновление игры, введение новых областей игры для персонажей. Приблизительно раз в квартал-полгода выходит новое глобальное обновление игры, которое, как правило, вносит в еву какую-то совершенно новую возможность для игроков. В результате, если тебе игра надоела - ты просто выбираешь себе другую какую-то область занятия. Надоело торговать - добро пожаловать в пве (выполнение миссий). Дальше надоело - в ПвП попиратствовать. Опять надоело - отбивай вторжения с другими игроками.
Мож быть ошибся. Дороже это не достоинсво.
Выбрал WOW (когда решил завязать с бесплатными играми) не по цене а по количесву подписчиков. всетаки 10 миллионов леммингов не могут ошибатся 😄
Просто за Рифт слышал чтото что после шикарного старта пошла стагнация и далее упадок. Вот и решил что уже.. Если нет так скоро.
С SWTOR то чет мутно.
Что в общем логично. Бесплатно никто работать не хочет.
Но к несчастью очень часто (я бы даже сказал в абсолютном большинсве случаев) жадность разработчиков зашкаливает. Деньги начинают сосать из всего чего тока можно. Тоесть работаеют не над развитием игры а все усилия мозгового штурма кидают в область "как бы нам заставить игроков покупать побольше игровой валюты".
Причем в начале игры это не заметно. Но зато потом без этого никак. А ты не дай бог втянулся.
Короче просле пары случаев забил на бесплатники.
Гораздо лучше плалить рублей 200-300 в месяц и играть на равных со всеми условиях.
+Создатели озабочены не потерять базу подписчиков и по этому вкладывают значительные усилия чтоб нас поразвлекать, добавить новый контент, сделать игру лучше. (А не побольше бабла высосать как "бесплатники")
Последние пол года поигрывают в WOW. Доволен как слон. (Линейка, рифт и т.п. ушли в фриплей, по этому не получают обновленияй или имеют донат)
Дык в принципе только начало описано, а оно везде стандартное. Чистый ПвЕ - знакомимся с игрой, немного развиваемся, понемногу привыкаем к задротству - "работал и иногда заглядывал"... Во всех играх старт такой 😄
Вот где реальные обиды - когда на тебя кидают паровоз из мобов и какой-нибудь !"№;% уводит дропнувшуюся дорогущую пушку, на которую копил несколько месяцев, ты собираешь народ и идёшь мочить его, а потом и его клан. Так начитаются настоящие войны.
Плюс ни с чем не сравнимый прилив адреналина при ПВП, когда от личного мастерства и слаженности группы зависит очень многое. Такого в сабже и подобных играх не испытать. Только wow, la2 и т.п.
Спорно, как минимум. Lineage всё-таки достаточно на любителя, именно в силу своей требовательности к времени и усилиям; достаточно монотонна - общая черта игр восточного происхождения.
Вообще, в MMORPG выделенные буквы что-то значат в прискорбно малом проценте случаев. Намного чаще идут соревнования и конфликты между игроками, а не персонажами. Что вполне закономерно приводит к покупке внутриигровой крутости за деньги, тем или иным способом, ради желания "выиграть" игру. Опять же, очень частно стремление к личному самоутверждению для игроков оказывается важней честной и красивой игры, что, в свою очередь, сковывает разработчиков: нет спроса на игру, в которой нет возможности показать "кузькину мать" (а игроки часто не задумываются, что на конкретном сервере показывающих не может быть больше нескольких процентов от играющих).
А Алексу за обзор спасибо, интересно было почитать, как эти игры видит человек "со стороны".
У Вас устаревшие сведения увы. Игра уже оказуалена до невозможности. Дроп даже с ПК нонче фантастика. А от мобов убран давным давно.
Если раньше школьники бежали из игры только лишь завидев Prima Guide и редко переваливали 20 уровень (ибо выше нужно было уметь неслабо шевелить мозгами), то сейчас они составляют более половины контингента русских официальных серверов. С одной стороны обыгрывать их куда легче чем "старичков-хардкорщиков", с другой стороны скучно и просто стыдно. В этом одна из причин по которым я забил на Lineage II.
Единственная MMORPG к которой я в данный момент испытываю хоть какое-то уважение это EVE. Но играть в неё меня что-то не тянет, да и времени больше нет - жить пора.
Но есть небольшое, но важное дополнение - игра, где можно в любой момент купить ценную игровую валюту(кстати, в играх подобного рода всегда две валюты - внутриигровая и покупная), неизбежно скатывается в УГ. Примеров миллион.
Потому, если Вам действительно охота попробовать, что такое игра в онлайне - попробуйте что-то с абонплатой, без доната. Рекомендовать что-то конкретно - не буду, неблагодарное это дело.
UPD. А вообще не стоит и начинать. Как справедливо замечено, "дело чести" и пр. пр. могут сильно лишить Вас свободного времени. Да и вообще времени 😉
Тобишь советуете WoW 😄, полностью согласен. На счёт затягивает... могу максимум посидеть 2 часа, и если уж совсем нечего делать - 3 часа. Сильно устаёшь, много информации, всё пока перечитаешь уже и выключать рука тянеться, а я ведь чернокнижник 34-го уровня 😄, отдыхать вроде бы как не положено а фиг один много не играюсь. Такие дела.